3ab2cfca3cc3d4ef40314935047e8b6e79e633c3
[familia.git] / src / math / camera.c
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2 #include <GL/gl.h>
3
4 GLdouble camera_pos_x = 0;
5 GLdouble camera_pos_y = 0;
6 GLdouble camera_pos_z = 0;