Improved context handling, to allow elements out of context.
[gedcom-parse.git] / doc / gom.html
index 84985a9267d05df396890cf54bb3effb040a28ed..857e7452eaa63b7b539fffdebdc94ef05e9f33ab 100644 (file)
           <li><a href="#Main_functions">Main functions</a></li>
 
     <li><a href="#Object_model_structure">Object model structure</a></li>
+  <ul>
+    <li><a href="#Object_lists">Object lists</a><br>
+    </li>
+  </ul>
+
 
-    <li><a href="#User_data">User data</a><br>
+    
+  <ul>
+    <li><a href="#User_data">User data</a></li>
+  </ul>
+  <li><a href="#Other_functions">Modifying the object model</a></li>
+  <ul>
+    <li><a href="#Manipulating_strings">Manipulating strings</a></li><li><a href="#Adding_and_removing_records">Adding and removing records</a></li>
+    <li><a href="#Adding_rem_and_moving_xref">Adding, removing and moving cross-references</a><br>
+    </li>
+    <li><a href="#Adding_removing_and_moving">Adding, removing and moving sub-structures</a><br>
+    </li>
+
+  </ul><li><a href="#Writing_the_object_model_to_file">Writing the object model to file</a><br>
 <br>
     </li>
 
+
+
   
 
          <li><a href="gomxref.html">C object model details</a><br>
 
 </h2>
 There are two ways to start with a GEDCOM object model (after having called <code>gedcom_init</code>): either by starting from scratch, or by starting from a given GEDCOM file. &nbsp;This is done via the following two functions:<br>
-<blockquote><code>int <b>gom_parse_file</b> (const char* file_name)<br>
+<blockquote><code>int <b>gom_parse_file</b> (const char* file_name);<br>
   </code>
   <blockquote>This initializes the object model by parsing the GEDCOM file given by <code>file_name</code>. &nbsp;It returns 0 on success and 1 on failure.<br>
   </blockquote>
 </blockquote>
-<blockquote><code>int <b>gom_new_model</b> ()<br>
+<blockquote><code>int <b>gom_new_model</b> ();<br>
   </code>
   <blockquote>This starts an empty model. &nbsp;Actually, this is done by processing the file "<code>new.ged</code>" in the gedcom-parse data directory.<br>
   </blockquote>
@@ -59,16 +78,18 @@ struct submission* &nbsp;<b>gom_get_submission</b>();<br>
 to get the first of such records, and one to get a record via its cross-reference
 tag in the GEDCOM file:<br>
     <blockquote><code>struct XXX* &nbsp; <b>gom_get_first_XXX</b>();<br>
-struct XXX* &nbsp; <b>gom_get_XXX_by_xref</b>(char* xref);</code><br>
+struct XXX* &nbsp; <b>gom_get_XXX_by_xref</b>(const char* xref);</code><br>
     </blockquote>
   </li>
 </ul>
-<blockquote>The <b>XXX</b> stands for one of the following: <code>family, </code><code>individual, multimedia, note, repository, source, submitter, user_rec</code>.<br>
+<blockquote>The <code><b>XXX</b></code> stands for one of the following: <code><b>family</b>, </code><code><b>individual</b>, <b>multimedia</b>, <b>note</b>, <b>repository</b>, <b>source</b>, <b>submitter</b>, <b>user_rec</b></code>.<br>
 </blockquote>
+<hr width="100%" size="2">
 <h2><a name="Object_model_structure"></a>Object model structure<br>
 
 </h2>
-
+<h3><a name="Object_lists"></a>Object lists<br>
+</h3>
 All records of a certain type are linked together in a linked list. &nbsp;The
 above functions only give access to the first record of each linked list.
 &nbsp;The others can be accessed by traversing the linked list via the <code>next</code> member of the structs. &nbsp;This means that e.g. the following piece of code will traverse the linked list of family records:<br>
@@ -83,7 +104,7 @@ The <code>next</code> member of the last element in the list is guaranteed to ha
 Actually, the linked list is a doubly-linked list: each record also has a <code>previous</code> member. &nbsp;But for implementation reasons the behaviour of this <code>previous</code> member on the edges of the linked list will not be guaranteed, i.e. it can be circular or terminated with <code>NULL</code>, no assumptions can be made in the application code.<br>
 <br>
 This linked-list model applies also to all sub-structures of the main record structs, i.e. each struct that has a <code>next </code>and <code>previous</code>
-member following the above conventions. &nbsp;This means that the following
+member follows the above conventions. &nbsp;This means that the following
 piece of code traverses all children of a family (see the details of the
 different structs <a href="gomxref.html">here</a>):<br>
 <blockquote><code>struct family* fam = ...;<br>
@@ -93,8 +114,9 @@ for (xrl = fam-&gt;children ; xrl ; xrl = xrl-&gt;next) {<br>
 &nbsp; ...<br>
 }</code> <br>
 </blockquote>
-Note that all character strings in the object model are encoded in UTF-8 (<a href="file:///home/verthezp/src/external/gedcom-parse/doc/encoding.html">Why UTF-8?</a>).<br>
-<h2><a name="User_data"></a>User data</h2>
+Note that all character strings in the object model are encoded in UTF-8 (<a href="file:///home/verthezp/src/external/gedcom-parse/doc/encoding.html">Why UTF-8?</a>), but see <a href="#Manipulating_strings">below</a> for how to convert these automatically.<br>
+<h3><a name="User_data"></a>User data</h3>
+
 
 Each of the structs has an extra member called <code>extra</code> (of type <code>struct user_data*</code>).
 &nbsp;This gathers all non-standard GEDCOM tags within the scope of the struct
@@ -107,14 +129,144 @@ tags is. &nbsp;Each element of the linked list has:<br>
   </li>
 </ul>
 This way, none of the information in the GEDCOM file is lost, even the non-standard information.<br>
-<hr width="100%" size="2">                                              
-                              
+<br>
+<hr width="100%" size="2">
+<h2><a name="Other_functions"></a>Modifying the object model</h2>Note that the date manipulations are described <a href="interface.html#date_value">here</a>.<br>
+
+<h3><a name="Manipulating_strings"></a>Manipulating strings<br>
+</h3>
+There are some functions available to retrieve and change strings in the
+Gedcom object model, depending whether you use UTF-8 strings in your application
+or locale-defined strings.<br>
+<br>
+The following functions retrieve and set the string in UTF-8 encoding:<br>
+<blockquote><code>char* <b>gom_get_string</b> (char* data);<br>
+char* <b>gom_set_string</b> (char** data, const char* str_in_utf8);</code><br>
+</blockquote>
+The first function is in fact superfluous, because it just returns the <code>data</code>, but it is there for symmetry with the functions given below for the locale-defined input and output. &nbsp;<br>
+<br>
+The second function returns the new value if successful, or <code>NULL</code>
+if an error occurred (e.g. failure to allocate memory or the given string is not a valid UTF-8 string). &nbsp;It makes a
+copy of the input string to store it in the object model. &nbsp;It also takes
+care of deallocating the old value of the data if needed. &nbsp;Note that
+the set function needs the address of the data variable, to be able to modify
+it. &nbsp;In the case of an error, the target data variable is not modified.<br>
+<br>
+Examples of use of these strings would be, e.g. for retrieving and setting the system ID in the header:<br>
+<blockquote><code>struct header* head = gom_get_header();</code><code></code><br>
+  <code>char* oldvalue = gom_get_string(head-&gt;source.id);<br>
+char* newvalue = "My_Gedcom_Tool";<br>
+  </code><br>
+  <code>if (gom_set_string(&amp;head-&gt;source.id, newvalue)) {<br>
+&nbsp; printf("Modified system id from %s to %s\n", oldvalue, newvalue);<br>
+}</code><br>
+</blockquote>
+<br>
+A second couple of functions retrieve and set the string in the format defined by the current locale:<br>
+<blockquote><code>char* <b>gom_get_string_for_locale</b> (char* data, int* conversion_failures);<br>
+char* <b>gom_set_string_for_locale</b> (char** data, const char* str_in_locale)</code>;<br>
+</blockquote>
+The use of these functions is the same as the previous ones, but e.g. in
+the "en_US" locale the string will be returned by the first function in the
+ISO-8859-1 encoding and the second function expects the <code>str_in_locale</code> to be in this encoding. &nbsp;Conversion to and from UTF-8 for the object model is done on the fly.<br>
+<br>
+Since the conversion from UTF-8 to the locale encoding is not always possible,
+the get function has a second parameter that can return the number of conversion
+failures for the result string. &nbsp;Pass a pointer to an integer if you
+want to know this. &nbsp;You can pass <code>NULL</code> if you're not interested. &nbsp;The function returns <code>NULL</code>
+if an error occurred (e.g. if the given string is not a valid string for
+the current locale); in that case the target data variable is not modified.<br>
+<br>
+<h3><a name="Adding_and_removing_records"></a>Adding and removing records</h3>
+For each of the record types, there are two functions to add and remove records:
+<blockquote><code>struct XXX* &nbsp; <b>gom_new_XXX</b>(const char* xref);<br>
+int &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <b>gom_delete_XXX</b>(struct XXX* obj);</code><br>
+    </blockquote>
+
+  
+The <code><b>XXX</b></code> stands for one of the following: <code><b>family</b>, </code><code><b>individual</b>, <b>multimedia</b>, <b>note</b>, <b>repository</b>, <b>source</b>, <b>submitter</b>, <b>user_rec</b></code>.<br>
+<br>
+For submission records, the <code><b>gom_delete_submission()</b></code> has no parameters (since there can be only one such object anyway).<br>
+<br>
+When creating new records, the application is responsible for making sure
+that mandatory fields (according to the GEDCOM spec) are filled in afterwards.
+&nbsp;In a later release, there will be checks in <code>gom_write_file</code> when something is missing.<br>
+<br>
+<h3><a name="Adding_rem_and_moving_xref"></a>Adding, removing and moving cross-references<br>
+</h3>
+For struct members that are of type <code>struct xref_value</code>, the following function is available:<br>
+<blockquote><code>struct xref_value* &nbsp;<b>gom_set_xref</b>(struct xref_value** data, const char* xref);</code><br>
+    </blockquote>
+This function modifies the <code>data</code> variable to point to the given <code>xref</code>, taking care of unreferencing the old value, and referencing the new value. &nbsp;If an error occurs, <code>NULL</code> is returned (and the <code>data</code> variable is not changed). &nbsp;If xref is <code>NULL</code>, the data is set to <code>NULL</code>.<br>
+<br>
+For struct members that are of type <code>struct xref_list</code>, the following functions are available:<br>
+<blockquote><code>struct xref_list* &nbsp; <b>gom_add_xref</b>(struct xref_list** data, const char* xref);<br>
+int &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <b>&nbsp; &nbsp; &nbsp; gom_remove_xref</b>(struct xref_list** data, const char* xref);<br>
+int &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <b>gom_move_xref</b>(Gom_direction dir, </code><code>struct xref_list** data, const char* xref);</code><br>
+    </blockquote>
+The first function adds the given <code>xref</code> to the end of the <code>data</code> list. &nbsp;The second function removes the given <code>xref</code> from the <code>data</code> list (if present; if not present an error is generated and 1 is returned).<br>
+<br>
+The third function moves the given <code>xref </code>up or down the <code>data</code> list, depending on the <code>dir</code> parameter, which can be:<br>
+<ul>
+  <li><code>MOVE_UP</code></li>
+  <li><code>MOVE_DOWN</code></li>
+</ul>
+Again, an error is generated and 1 is returned if the given xref is not part
+of the list. &nbsp;If the xref cannot be moved up (because the first in the
+list) or down (because the last in the list), a warning is generated, but
+the function still returns success (0).<br>
+<h3><a name="Adding_removing_and_moving"></a>Adding, removing and moving substructures<br>
+</h3>
+For struct members that are just a single value, the following functions are available:<br>
+<blockquote><code>struct XXX* &nbsp; <b>gom_set_new_XXX</b>(struct XXX** data);<br>
+int &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <b>gom_delete_XXX</b>(struct XXX** data);</code><br>
+    </blockquote>
+This is the case for <b><code>XXX</code></b> equal to <b><code>address</code></b>, <b><code>change_date</code></b> or <b><code>place</code></b>. &nbsp;The first function creates a new substructure and assigns it to <code>data</code> (<code>NULL</code> is returned if there was already a value). &nbsp;The second function deletes the value from <code>data</code>.<br>
+<br>
+Note: for <code>change_date</code> structs there is also the following short-cut function, which updates the date and time directly:<br>
+<blockquote><code>int <b>gom_update_timestamp</b> (struct change_date** obj, time_t tval);<br></code></blockquote>
+For struct members that are a list (as described <a href="#Object_lists">here</a>), the following functions are available:<br>
+<blockquote><code>struct XXX* &nbsp; <b>gom_add_new_XXX</b>(struct XXX** data);<br>
+int &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <b>gom_remove_XXX</b>(struct XXX** data, struct XXX* obj);</code><br>
+  <code>int &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <b>gom_move_XXX</b>(Gom_direction dir, struct XXX** data, struct XXX* obj);</code><br>
+    </blockquote>
+
+This is the case for all <code>XXX</code> structs that have a <code>next</code> and <code>previous</code> member. &nbsp;The first function creates a new substructure and adds it to the end of the <code>data</code> list. &nbsp;The second function deletes the object from the <code>data</code> list (if present; if not present, an error is generated and 1 is returned).<br>
+<br>
+The third function moves the given <code>obj</code> up or down the <code>data</code> list, depending on the <code>dir</code> parameter, similar to the xref functions above.<br>
+<br>
+
+<hr width="100%" size="2">
+<h2><a name="Writing_the_object_model_to_file"></a>Writing the object model to file<br>
+</h2>
+Writing the current object model to a file is simply done using the following function:<br>
+<blockquote><code>int <b>gom_write_file</b> (const char* filename, int* total_conv_fails);<br></code></blockquote>
+This writes the model to the file <code>filename</code>. &nbsp;The second parameter can return the total number of conversion failures (pass&nbsp;<code>NULL</code><code></code> if you're not interested). &nbsp;The functions in <a href="usage.html#Controlling_some_settings">this section</a> can be used before <code>gom_write_file</code> to control some settings.<br>
+<br>
+Before you write the file, you can update the timestamp in the header using the following function:<br>
+<blockquote><code>int <b>gom_header_update_timestamp</b> (time_t tval);<br></code></blockquote>
+This sets the <code>date</code> and <code>time</code> fields of the header to the time indicated by <code>tval</code>.
+&nbsp;The function returns 0 on success, non-zero if an error occurred. &nbsp;Typically,
+the function would be used as follows, to set the current time in the timestamp:<br>
+<blockquote><code>int result;<br>
+result = gom_header_update_timestamp(time(NULL));</code><br>
+</blockquote>
+<hr width="100%" size="2"><br>
+
 <pre><font size="-1">$Id$<br>$Name$</font><br></pre>
+
                                                                         
                   
 <pre>                    </pre>
                                                                         
                                                         
+<br>
+<br>
+<br>
+<br>
+<br>
+<br>
+<br>
 <br>
 <br>
 <br>